先日、うっかり『カオス・秋葉原』に引きずりこまれて買ってしまった
ACFF7、英雄様のプレイアーツの違いを表示してみます。

ごめんなさい......再販版の英雄様はまだ『お内裏様コスプレ』のままです。
髪質と、髪の毛の先の造形が異なります。

初版の方が髪先が鋭く、美しい流れを表現出来ています。
一方、再販版は『毛先が球』になっています。(R.Amano氏のご指摘通りでした!)


私と同じIT業界、その業界の神の言葉を紹介します。
【Steve Jobs Stanford Commencement Speech 2005】//** 私は自分の仕事もオタクな趣味も大好きだ!! **//
前のプロジェクトが終了し、エンドユーザー様からもご満足していただき、無事に終了。
そして、開発メンバーと顧客様と皆で盛大に打ち上げ宴会をしました。
なので、今月からは仕事は暇なのですが..........
実は私は来月から
新入社員向けの『プログラミング言語C』の講師を勤める役目になりました。(涙)
......私、実は....
C言語での実践経験が無いんですよコレ!ですから、今、自分自身でも必死にC言語を勉強中です。
よくこれで今までシステムエンジニアが出来たものだと思われるかもしれませんが、
IT業界では3年目までは実質はプログラマーです。
真のシステムエンジニアと呼べるようになるのは(人によりますが)3年目以降です。
システムエンジニアの主な仕事内容は
*要件定義
(客からの要望をヒアリング、システム化の提案)
*基本設計
(システムのプロトタイプを作成しながら、設計書を書く)
*詳細設計
(プログラマーに渡す詳細な設計書を作成する)
*仕様変更の打合せ
(これが一番もめる!!!)
*単体テストの確認とバグ票の管理、フィードバック
(プログラマーを殴りたくなる)
*結合テストの確認とバグ票の管理、フィードバック
(自分の設計の甘さに泣く)
*総合テストの確認とバグ票の管理、フィードバック
(リリース日間際で徹夜する)
*納品
(ここでまた追加注文が出て、悶絶する)
*運用開始
(ほぼゴリ押しなので、致命的なバグを除いて多少のバグ混みでリリース)
*保守対応
(バグだらけ!クライアントとエンドユーザーと元受の会社とヘルプデスクから殺される)
以上を無限ループするのが通例。(契約が切れるか、最終的に逃げるか、客とケンカするかしない限りは。)
今回は、開発期間が非常に短かかったけど、
画面デザインが超楽しかった&成功したプロジェクトだったので良かった!
新入社員に私は伝えたい。
「たとえ100hや200h残業しても、その後の達成感と顧客から感謝される喜びを噛み締めろ!」
"Stay hungry, stay foolish."私はけして優れたエンジニアではないけれども、
この仕事が大好きだ!
もし今後、結婚できたとして、子供を産んでも
一生この仕事をし続けたいと願う。